			Siniodis
			--------

Nzev Levelu	-  Siniodis
Zaazen	-  TestLevel
Pro hru		-  Tomb Raider 4 Full Game (nelze spoutt na TRLE enginu !!!)
Vytvoeno	-  4.7.2006
Poet secret	-  2 (4)
Doba hran	-  15 minut
Autor		-  Sakul
E-Mail		-  SakulRaider@seznam.cz
Skype		-  sakulraider
Web		-  www.sakulraider.com


Pouit programy:
-----------------
Editor levelu	-  DXTre3D v2.0 Rev2F
Editor objekt	-  PixStr v2.2 R2, FexMerger
Editor textur	-  TGAStudio, TR texture Manager v2.6
Dal programy	-  TRwest Version 2.00, FexInspect v1.1

Instalace:
----------
Rozbal obsah archivu na disk. Nyn sta pidat soubor Tomb4.exe z pdavnho levelu The Times Exclusive Demo, nebo si sthnout zklad hry z mch strnek TR-4 Amat.Levely Demo(TLR) a z nho pout exe soubor.

Tento testlevel je uren pro originln engin TR-4 a tak ho nen mon provozovat na TRLE enginu. Pvodn to ml bt level zaloen na enginu TR-5, ale kvli obrovskm problmm s texturami a jejich rotac a zrcadlenm jsem se rozhodl prv pro tento engin. Obsahem levelu je hotel Siniodis, kde jsem byl na dovolen. Snail jsem se co mon nejpesnji zachytit hotel tak, jak je ve skutenosti. Bohuel engin TR neumouje dostaten jemnou geometrii a tak z toho vzniklo to co vzniklo. Dalm mm zmrem bylo si vyzkouet vytvoit level s mladou Larou, beze zbran a neptel. Tak jsem si testoval dal monosti TR enginu (viz dle).
Take doufm, e si toto kratik dlko zahrajete. Jet jednou upozoruji, e se nejedn o plnohodnotn level, take od toho nic moc neekejte.

Pro hre:
----------
Tento level obsahuje dv kola. V prvnm kole je mon nalzt 2 secrety v podob zlatch lebek. Pokud se vm je poda najt ob, je mon prvn level ukonit a dostat se do kola druhho. Pokud oba secrety nenajdete nen mon hru dohrt a zstanete uvznni v prvnm kole. Druh kolo je prakticky toton s prvnm, s tm rozdlem, e se zmn poas a zane pret a je bouka. Level se pot d dohrt a je mon nalzt opt dva secrety. Tm pdem budete mt na kont secrety tyi. V tomto druhm kole je u i konec cel hry. Jako zajmavost je mon nkde bhem hry obvit npis "Sakul". Ten kdo ho najde me ci, e level prohledal opravdu podrobn a je jeden z mla lid, kterm v levelu jen st nco ujde. Pokud se vm poda tento skryt npis obvit dejte mi o tom vdt, bu na mail, nebo ve fru na m domovsk strnce.

Pro autory level:
------------------
V tomto levelu jsem se pokusil vytvoit dv kola a title za pouit pouze jedinho souboru s levelem. Toho lze doclit ikovn napsanm Scriptem v kombinaci spout (Trigger) v levelu. Vzhledem k tomu, e v druhm levelu m pret bylo nutn vyeit to, jak zapnout d隝 pouze v levelu dva a n i v prvm levelu, kdy Triggery jsou pro oba levely schodn. Vlastn je schodn cel soubor s levelem. Zde toti vyvstane problm jak ci he, e zrovna tento level je ten se zapnutm detm. D隝 se toti mus spustit okamit po naten levelu. No a vzhledem k tomu, e Lara m stejnou startovn pozici jako v levelu prvm, je to problm. Nakonec jsem to vyeil pomoc podmnnch spout a odskoku pi natn druhho levelu do sti, kam se za normlnch okolnost nen mon s Larou dostat. Tm jsem zskal monost ve sprvnm levelu zapnout poadovan d隝. Mon to takto vypad ponkud chaoticky a mon ani nevte, co vlastn je za problm. Ovem pokud by jste se pokusili to sam vytvoit zjistte, e to nejde tak jednodue, ba e je to dokonce skoro nemon. Pokud se do problmu ponote hloubji zjistte, e se to eit d s vyuitm chyby v enginu hry a ikovn volench skok v levelu. Ale vy si s tm urit poradte a pomoc rznch editanch nstroj budete schopni provst diagnostiku tohoto levelu a tak pijt na principy, na kterch je to cel zaloen. Take hodn tst pi bdn.
PS.: V druhm levelu (tam co pr) mete pozorovat zpomalen hry. To je zpsobeno velkm mnostvm narz aktivovanch pedmt (waterfall). Toto by se muselo eit vhodn volenm aktivovnm pedmt v dohledu a deaktivovnm pedmt mimo dohled. Co by bylo podstatn sloitj, ale vedlo by to k vt stabilit a plynulosti hry. Take na zvr meme konstatovat, e tento TestLevel je siln peten.

Zvr:
------
Tento testlevel je takovou prvn vlatovkou v m tvorb nensilnch a logickch level s mladou Larou. V budoucnosti se urit setkte s plnohodnotnm levelem zaloenm na tchto principech.


Tento Readme soubor mus bt piloen k tomuto levelu !!!

This level was not made and is not supported by Core Design Ltd. and Eidos Interactive.

If you distribute this level this readme file must be included.