Sakul Raider : Deck-16
----------------------

Název Levelu	- Deck 16
Určeno pro hru	- Tomb Raider 4
Vytvořeno	- 8.5.2005
Autor		- Sakul
E-Mail		- SakulRaider@seznam.cz
Skype		- sakulraider
HomePage	- www.sakulraider.com



Instalace:
----------
Rozbal obsah archivu na disk.
Ve složce AUDIO poklepej na soubor "start_me.exe". Až se převedou soubory, ještě z TRLE editoru překopíruj do adresáře AUDIO hudební soubory vypsané níže pod položkou "Původní soubory (Originál TRLE) :".
Nyní stačí přidar EXE soubor (Tomb4.exe) z herní části TRLE a můžeš hrát.
Tento level nevižaduje pro svůj chod soubor Title.tr4, protože si data načítá přímo ze samotného levelu.
Pokud budeš level provozovat na Windows XP je dobré použít opravený exe soubor.
Podrobnější návod na istalaci levelů, nalezneš na mích stránkách www.sakulraider.com.



Pár slov:
---------
Od mého posledního levelu uplynul nějaký ten čas a já jsem tu zpět s novým levelem.  Protože kromě TR si i rád zahraji nějakou tu střílečku, rozhodl jsem se pokusit se přepracovat mou nejoblíbenější mapu z Unreal Tournament. Tato mapa se jmenuje Deck-16 jako i tento level. Mým cílem však nebyla přesná kopie originálu, ale spíše taková inspirace, ze které jsem vycházel. Do čistě akčního námětu bylo třeba zapracovat i několik hádanek a vůbec to celé přizpůsobit hernímu stylu Tomb Raidera. Výhodou takovéhoto řešení je značná nelineárnost děje, neboť můžete začít skoro kteroukoli hádankou.
Nyní několik technických věcí. Tento level jsem pojal pro mne jako testovací, s tím že se dá normálně hrát a dohrát. Původně neměl být ani určen pro veřejnost. Zkoušel jsem si několik pro mne nových věcí, jako jsou třeba výtahy, alternativní místnosti, put zóny a tak dále. Tyto a další věci bych chtěl použít v mích dalších levelech, které bych chtěl provázat do kompletní hry o 6 až 10 levelch. Rozhodně bych, ale chtěl vyzkoušet i vytvoření levelu do TR-5. No uvidíme jak to všechno dopadne. Ještě se vrátím k tomuto levelu. Pokud budete tahat za páky umístěné na stěnách (ne ty skákací) je třeba asi 2 vteřiny počkat, až se provede požadovaná funkce. Po dobu těchto dvou vteřin je nutné zůstat na sektoru spouště, jinak se akce neprovede. Tuto chybu pravděpodobně ani hráč nepostřehne. Další taková malá chybka, se kterou se nedá nic dělat jsou mostní konstrukce. Obzvláště ty 2 prudké v hlavní místnosti. Pokud poběží Lara po této konstrukci dolů, může se stát, že se bude zasekávat. Pokud se tak stane, je nutno ji pootočit o 90°a pak může pokračovat dál. Také se může stát, že bude jakoby nadskakovat. Bohužel se při beta testu ukázalo, že se může stát, že nebudou fungovat kamery, které po zatáhnutí páky nebo vložení klíče (Guardian key) informují o tom co se v stalo (otevření dveří nebo vysunutí bloku). Vím sice v jaké situaci tato chyba nastane, ale nejsem schopen ji nyní fixovat. Mohl jsem pouze ovlivnit onu situaci, ve které se tak stane a proto jsem to udělal tak, aby co možná nejvýce hráčů tuto chybu nepocítilo. A jako poslední známá chyba, je estetická týkající se opět těch mostů. Z určitých úhlů pohledu se může stát, že budou v mostu prosvítat škvíry. Toto je způsobeno špatným (žádným) otexturováním některých částí. Samozřejmě se můžou vyskytovat i jiné chyby. Doufám, že nebudou nějak moc závažné a neznepříjemní vám hraní tohoto levelu.



Vlastnosti Levelu:
------------------
Počet tajemství (secretů)	- 3
Doba Hraní 			- >30min
Použitá hudba:
Původní soubory (Originál TRLE) :
002	Nebezpečí (výstraha)
005	Secret
007	Nebezpečí (kratší)
012	Znělka
019	Úvod (znělka)
032	Nebezpečí (delší)
035	Znělka vstupu do velké místnosti
042	Delší úvod (znělka)
075	Znělka

Neoriginální soubory :
000	Nebezpečí
001	Výtah (35sec)
003	Výtah (35sec)
004	Nebezpečí
009	Vrčení (Vlkodlak)
010	Zemětřesení (Konec Levelu)
011	Nebezpečí
013	Nebezpečí (Bubny)
015	Nebezpečí (Bubny)
016	Znělka
017	Vrčení (Vlkodlak)
018	Vrčení (Vlkodlak)
020	Vrčení (Vlkodlak)
070	Hudba hala s vodou (UT)
100	Hudba pozadí (Rachot haly)
106	Hudba menu (Deck-16)



Použité programy:
-----------------
Editor Levelu		- Dxtre3D v2.0 R0
Editor Textur		- TGAStudio v2.7
Editor Objektů		- WadMerger v1.9 R7 a StrPix v3.9.5 Revision 11
Editor Zvuků		- WinOnCD 6 DVD a Wave Editor v2.0
Editor Obrázků		- Adobe Photoshop v7.0 CE
Archivátor		- WinRar v3.42CZ
Další			- FexInspect v1.0


Beta test:
----------
Sakul
DR.Bolito


Mnoho příjemných chvil při hraní TR levelů, vám přeje ---Sakul---


This level was not made and is not supported by Core Design Ltd. and Eidos Interactive.

If you distribute this level this readme file must be included.
